Gacha RPG marketing income is really insane!

 

   
 Gacha RPG หรือ Role-Playing Gacha Game คือเกมที่จะมีกลุ่มการตลาดเจาะจงไปที่ลูกค้าที่ชื่นชอบความรู้สึกเวลาที่อยากได้อะไรบางอย่างก็ต้องสุ่มเพื่อให้ได้สิ่งนั้นมา โดยการใช้สกุลเงินภายในเกมทำการสุ่มหรือ ใช้สกุลเงินในชีวิตจริงซื้อสกุลเงินภายในเกมและนำไปใช้ในการสุ่มกาชานั่นเองเพื่อนำสิ่งของเหล่านั้นมาใช้เล่นภายในเกม เพื่อทำให้เล่นเกมง่ายขึ้นหรือ เพื่อสนองความต้องการของตัวเอง.

    Gacha RPG นั้นมีจุดเริ่มต้นมาจากประเทศญี่ปุ่น โดยมีชื่อเรียกว่า Gashapon ที่คล้ายเครื่องสุ่มของตามภายในห้างที่เราเดินผ่านกันเกือบทุกวัน โดย Gashapon นั้นจะแตกต่างกับเกมกาชาตรงที่ ไม่สามารถเล่นฟรีได้ เนื่องจากต้องใส่เงินเพื่อเล่น หรือนำเงินไปแลกเป็นเหรียญมาหยอดแล้วเล่นครับ.


    ในปัจุบัน Gacha RPG มีอยู่จำนวนหนึ่ง ยกตัวอย่างเกมที่ผมนั้นเล่นอยู่ประจำมาเป็นเวลาเกือบ4 ปี
นั่นก็คือเกม  Genshin Impact จากค่ายเกมสังกัดจีนอย่าง Hoyoverseโดยรูปแบบเกมเบื้องหน้าจะเป็นเกมแนว Open world RPG ที่มีเนื้อเรื่องเป็นจำนวนมากให้ติดตามเล่น(เสพ) ปัจจุบันตัวเกมนั้นมีประเทศหลักอยู่ 5 ประเทศ  ซึ่งแบ่งง่ายๆ ตามเทพประจำเมืองที่เป็นตัวละครภายในเกมคือ เมืองลม, เมืองหิน, เมืองสายฟ้า, เมืองพืช และเมืองน้ำ  โดยแต่ละเมืองจะมีพื้นที่ให้สำรวจที่แตกต่างกันในแต่ละเมือง รวมถึงมีเควสประจำเมืองและคำขอต่างๆให้เราทำ เพื่อที่จะได้รับสกุลเงินภายในเกมเป็นสิ่งตอบแทนนั่นเอง.

    โดยหลักการของระบบกาชาในเกมนี้จะแบ่งเป็นสามตู้กาชาด้วยกัน 
        1.ตู้ตัวละคร Limited คือตัวละครที่มีการจำกัดเวลาในการสุ่ม
        2.ตู้อาวุธ Limited คืออาวุธประจำตัวของตัวละคร Limited ซึ่งก็มีเวลาที่จำกัดต่อการสุ่ม
        3.ตู้ Standard หรือ ตู้ถาวร คือตู้ที่จะมีตัวละครและอาวุธภายในตู้อยู่ โดยวัดกันที่ดวงว่าจะได้อะไร

โดยโอกาศที่จะได้ของนั้นคือ    -อาวุธ 3 ดาว อยู่ที่ 85% โดยเฉลี่ย 
                                                  -ตัวละคร และ อาวุธ 4 ดาว อยู่ที่ 13% โดยเฉลี่ย
                                                  -ตัวละคร และ อาวุธ 5 ดาว limited อยู่ที่ 1.6% โดยเฉลี่ย 
                                                  -ตัวละคร และ อาวุธ 5 ดาว standard อยู่ที่ 1.6% โดยเฉลี่ย

โดยจะมีการันตี     4 ดาว อยู่ที่ทุกๆการสุ่ม 10ครั้ง 
                             5 ดาวจากตู้ตัวละคร limited อยู่ที่ทุกๆการสุ่ม 80 ครั้ง 
                             5 ดาวจากตู้อาวุธ limited อยู่ที่ทุกๆการสุ่ม 70 ครั้ง
               และ       5 ดาวจากตู้ standar อยู่ที่ทุกๆการสุ่ม 80 ครั้ง      

ซึ่งแค่ดูจากตัวเลขโดยเฉลี่ยแล้วก็ดูแทบเป็นไปไม่ได้เลยใช่มั้ยครับ.. แต่แค่นั้นยังไม่พอ เพราะตู้ limited นั้นจะมีการหลุดเรท ซื่งก็คือการที่ได้ตัวละคร หรือ อาวุธจากตู้ stadard ด้วย  โอกาศคือ 50/50
นั่นจึงทำให้การสุ่มของเกมกาชานั้นเกิดความตื่นเต้นว่าถึง 5 ดาว ออกแล้ว ก็ต้องลุ้นรอบสองว่าจะหลุดเรทหรือเปล่านั่นเอง แต่ถ้าหลุดเรทแล้วก็จะมีการันตีว่าจะได้ตรงตามตู้แน่นอนในการสุ่มครั้งต่อไป.                    

คริปตัวอย่างการสุ่มของ Gacha RPG


    และเมื่อพูดถึงรายได้ของ Gacha RPG (Genshin Impact) ทุกคนลองดูรูปข้างล่างครับ.

genshinrevenue


บางคนอาจจะไม่เข้าใจ แต่ไม่เป็นไรครับ ผมจะอธิบายให้ฟัง นี่ก็คือรายได้ของเกมตอนที่มีตู้กาชา Limited 
เข้าครับ ผมขอยกตัวอย่างของ 
ตัวละคร Raiden Shogun (ลำดับที่ 1) เมื่อคิดเป็นเงินไทยแล้วประมาณ = 947645784.51 บาท และนี่เป็นแค่ตัวเลขรายได้ใน "วันแรก" ของตัวละครแค่  "1 ตัว" ลองคิดเล่นๆดูนะครับว่าถ้าเอารายได้ของทุกตัวละคร และ ทุกวันในระยะเวลาตู้กาชาแล้วของตัวละครรวมถึงอาวุธประจำตัวนั้นๆแล้ว....ผมคงไม่คิดแน่ๆว่านี่คือรายได้ของเกม Gacha PRG.


    จนถึงตอนนี้หลายๆคนอาจจะคิดว่า Gacha RPG นั้นอาจเป็นแค่การพนัน ซึ่งก็ถูกสำหรับบางคน แต่สำหรับตัวผมคนที่เขียน Blog นี้แล้วนั้น บอกเลยว่าไม่ เพราะว่ามันไม่ใช่สิ่งที่นำเงินไปเสียแล้วไม่ได้อะไรกลับมาเลย แถมยังไม่เหมือนกับการพนันที่จำเป็นต้องใช้เงินจริงในทุกๆครั้งตอนเล่น แต่ผู้เล่นสามารถได้ฟรีจากการฟาร์มเพชรในเกม.
 

    แต่ก็มีบางช่วงที่ผมยอมรับ ก็คือตอนที่ผมไม่หลุดเรท แล้วเอาไปอวดเพื่อนที่หลุด...โครตจะรู้สึกดีเลยผมขอบอก.


    สุดท้ายนี้ ผมต้องขอขอบคุณคนที่เข้ามาอ่านทุกคนมากครับ หวังว่าจะได้ความรู้อะไรจาก Blog นี้บ้างไม่มากก็น้อย ถ้ามีข้อสงสัยอะไรก็ถามได้นะครับ ถ้าเป็นคำถามที่ตัวผมตอบได้จะพยายามตอบครับ   ส่วนถ้ามีจุดไหนที่มีข้อมูลผิดพลาดไปก็ต้องขอโทษเป็นอย่างยิ่งครับ...ขอบคุณครับ🙏🙏

ความคิดเห็น

บทความที่ได้รับความนิยม